正文卷 第三百九十二章 守卫雅典娜
“你知不知道慎司前辈到底要去哪?怎么越走越偏呢?”
阿飞装出一副很害怕的样子,躲在了飞段身后。
“这家伙总是神神秘秘的,我怎么知道。”
酸,特别的酸!
毕竟自诩为邪神大人座下第一忠实粉丝的飞段,却从来没有接到过邪神大人的神谕,搞的他这个教主好像是假的一样。
而慎司那个混蛋只是自封了一个什么先知大祭司,就总能得到邪神大人的青睐。
很不爽!
不公平!
每次看到飞段摆出这副样子都会让阿飞忍不住动摇,难道说这个所谓的邪神是真的存在?
有些东西确实是已经解释不清了。
慎司跟着藏宝图的指引一路前行,最后来到了一处坟地。
“这种地方怎么会有...”
玉藻蛍抱紧皎月,忍不住打了个哆嗦,感觉四周阴风阵阵的。
莫茜则是头上顶着小龟龟,打了个哈欠。
得亏这不是一本盗墓。
慎司在心中皮了一下,然后将手中的藏宝图扔在了上面。
下一刻,藏宝图的光芒就化成了一个盒子。
慎司二话没说就将其给打开了。
结果直接蹦出来一尊两米多高的神像落地。
与此同时,慎司的系统提示音也出现了。
【触发小游戏——守卫雅典娜】
【守卫雅典娜】
内容:在敌人的进攻中,保护好雅典娜的神像不被破坏。
总计十波敌人,每成功守住一轮将获得三千咒魂值的奖励。完美守住十轮将获得雅典娜的额外奖励。
ps:每轮敌人数量为初始守卫者的十倍,祝您游戏愉快。
。。。。。。
当慎司看完提示,游戏也就开始了。
一只只干枯的手臂从地下伸了出来...
“啊!”
玉藻蛍下意识的发出了一声尖叫,因为刚才她的脚被抓住了。
皎月立刻跳下去,一口就将其咬断了,然后呸呸的吐了两口,似乎味道很恶心。
“都是什么鬼东西?”
飞段握住血腥三月镰,直接像割韭菜一样,将从地里钻出来的东西给削成了两半。
这时众人才看到从周围地里钻出了大量的尸体。
或者说类似于僵尸,活尸一样的东西。
很恶心,不需要形容,懂的都懂。
并且出现后就慢吞吞的朝着雅典娜神像而来。
慎司没有第一时间动手,而是在观察。
不一会儿,他就心中有数了。
“算上被切碎的那几个,大概数量在70左右。也就是说除了我、飞段、阿飞、佐助和玉藻蛍这五个活人以外,皎月、莫茜和三尾之中其中应该有两个也被计算为了守卫者。按照这个逻辑来看,莫茜应该是没有被计算在内,而是和我算作一体。”
“每轮70个敌人,第一轮是这些炮灰尸体嘛。”
慎司觉得如果是这样的强度,就算递增到第十轮,也应该是压力不大。
虽然他只需要拿到第7轮的奖励就足以激活【六眼卷轴】,但是咒魂值这种东西,到什么时候都不嫌多。
而且他还对最后的那份奖励很感兴趣。
于是他立刻大声说道:“接下来陆续会有很多敌人出现,大家不要乱跑,保护好这个雕像。”
阿飞一听,顿时眼神闪烁了一下,“慎司前辈,这个雕像是怎么回事啊?”
慎司看了他一眼,胡编乱造道:“这是邪神大人万千化身的其中之一,只要保护好这个雕像,最后最出力的那个人就能获得邪神大人的恩赐。”
此话一出,飞段立刻像是打了鸡血一样,直接冲了出去,见尸就砍!
阿飞和佐助虽然不太相信邪神的存在,但是也愿意尝试一下,万一是真的呢?
玉藻蛍倒是有自知之明,知道自己就算努力,最后好处也不可能落到她头上。
但是如果这种情况下还划水的话,那下次她就有可能被抛弃。
毕竟这里除了她以外,可全都是邪神教的人!
这些尸体也能就吓唬一下普通人,除此之外没有任何特殊的地方,很快就被慎司等人清理一空。
然后下一波的敌人也出现了。
一株株巨大的食人花钻破地面出来,开始吞吃面前的尸体,每吃掉一具尸体,它们的体积就会变大一些,身上还会冒出红光。
这次不需要慎司提醒,所有人就开始处理这些个长的挺吓人的食人花。
这些食人花不仅能够一口一个人,还能够控制藤蔓。
实际战力可是比上一波的干尸厉害多了。
但是无法移动以及怕火都是它们的致命弱点。
阿飞一个火遁直接清理了三分之一的食人花。
搞的飞段立刻就眼神不善的瞪了过去。
阿飞这个混蛋居然要跟他抢邪神大人的恩赐?!
可恶!
果然当初就应该直接干掉他!
“火遁·豪火球之术!”
轰!
就在飞段瞪阿飞的时候,佐助一个火遁也干掉了十几株巨型食人花。
“佐!助!你也想死吗?!”
飞段咬牙切齿的又狠狠瞪向了另外一边。
佐助装作没听见,抽出草薙剑开始劈砍。
“好,都很好!你们等着!”
飞段教主可是气坏了,这群混蛋,没一个好人!
而慎司则是乐呵的看着这一幕。
卷,都给老子狠狠的卷!
他偷偷在划水的真正原因是他发现,杀死这些东西,居然一点咒魂值都不加。
而是每杀光一轮的敌人后,他会立刻收获三千咒魂值。
那么就意味着,所有人都是他的打工仔!
至于最后邪神大人的恩赐...
呵呵,出力最多的人,又不是杀怪最多的人。
地方是他找到的,雅典娜神像是他激活的,最后还不是随便他怎么解释!
这家伙的心绝对是黑的!
很快,第二波的食人花也处理完了。
然后是第三波的可怕毒蛇。
这些毒蛇就像是变异了一样,不仅爬的贼快,还能够将毒液喷吐出去。
不过面对慎司这个队伍,依然还是不够看,最多处理起来麻烦一些。
“每轮的间隔时间是3分钟。”
这时慎司又观察出了一个规律,那就是不管上一轮的敌人有没有处理干净,3分钟之后都会开始下一轮。
所以光求稳不行,还得要速度!
不然所有敌人都积攒在一起,有可能会出现变故。
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